اثر پروانه ای

برنامه نویسی حرفه ای کامپیوتر به زبان سی شارپ - لیست کامل کلمات کلیدی در ʚĭɞ - ßữʈʨɾflỵ ⓔⓕⓕⓔⓒⓣ

اثر پروانه ای

برنامه نویسی حرفه ای کامپیوتر به زبان سی شارپ - لیست کامل کلمات کلیدی در ʚĭɞ - ßữʈʨɾflỵ ⓔⓕⓕⓔⓒⓣ

اثر پروانه ای

اثر پروانه‌ای نام پدیده‌ای است که به دلیل حساسیت سیستم‌های آشوب‌ناک به شرایط اولیه ایجاد می‌شود. این پدیده به این اشاره می‌کند که تغییری کوچک در یک سیستم آشوب‌ناک چون جو سیارهٔ زمین (مثلاً بال‌زدن پروانه) می‌تواند باعث تغییرات شدید (وقوع توفان در کشوری دیگر) در آینده شود.

ایده‌ٔ این‌که پروانه‌ای می‌تواند باعث تغییری آشوبی شود نخستین بار در ۱۹۵۲ در داستان کوتاهی به نام آوای تندر اثر ری بردبری مطرح شد. عبارت «اثر پروانه ای» هم در ۱۹۶۱ در پی مقاله‌ای از ادوارد لورنتس به وجود آمد. وی در صد و سی و نهمین اجلاس ای‌ای‌ای‌اس در سال ۱۹۷۲ مقاله‌ای با این عنوان ارائه داد که «آیا بال‌زدن پروانه‌ای در برزیل می‌تواند باعث ایجاد تندباد در تکزاس شود؟»

آخرین نظرات
  • ۱۳ بهمن ۰۱، ۱۵:۳۱ - حسنا سادات و سما سادات
    عالی

۲ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «handling» ثبت شده است

  • ۱
  • ۰

رویداد ها ، به یک کلاس یا شیئ این امکان را می دهند که درصورت اتفاق چیزی دلخواه ، کلاس ها یا اشیاء دیگر را مطلع کنند. به کلاسی که رویداد را می فرستد (یا برپا می کند) ، ناشر (publisher) می گویند و به کلاس هایی که رویداد را دریافت (مدیریت/handle) می کنند، متعهد (subscriber/اشتراک گیرنده) می گویند.

در یک برنامه ویندوزی یا تحت وب نمونه که با #C نوشته شده است، شما توسط کنترل هایی مثل button و یا listbox متعهد رویدادهای برپاشده می شوید. شما می توانید با استفاده از IDE (محیط توسعه جامع) Visual C# تمام رویدادهایی که یک کنترل منتشر می کند را ببینید و هر کدام از آنها را که خواستید ، برای مدیریت (handle) انتخاب کنید. IDE بطورت خودکار یک متد خالی مدیریت کننده رویداد و کد تعهد به رویداد را اضافه می کند. برای اطلاعات بیشتر به "راهنمای چگونگی اشتراک گیری و لغو اشتراک از رویدادها" مراجعه کنید.

بررسی رویدادها

رویدادها دارای خواص زیر می باشند:

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۱
  • ۰

بیان try-catch

بیان try-catch شامل یک بلوک try و یک یا بیش از یک جمله catch که بعد از آن بلوک می آید، مدیریت کننده هایی را برای خطاهای مختلف تعیین می کند. وقتی یک خطا پرتاب (throw) می شود (اتفاق می افتد/خودمان عمدا آن خطا را تولید می کنیم)، زبان عمومی زمان اجرا (CLR - Common Language Runtime) به دنبال بیان catch ی می گردد که آن خطا را مدیریت می کند می گردد. اگر متدی که فعلا" در حال اجرا است چنین بلوک catch ی نداشته باشد، CLR به متدی که این متد فعلی را فراخوانی کرده نگاه می کند و همینطور استک را به سمت بالا بازرسی می کند (تا به بلوک catch مربوطه برسد). اگر هیچ بلوک catch ی پیدا نشد، آنگاه CLR یک پیام خطای-مدیریت-نشده به کاربر نشان می دهد و روند اجرای برنامه را متوقف می کند.

بلوک try حاوی کد محافظت شده است ولی ممکن است خطا برایش اتفاق بیفتد. بلوک به اجرا ادامه می دهد زمانی که خطایی پرتاب شود یا بلوک با موفقیت کامل شود. برای مثال، تلاش زیر برای قالبریزی یک شیئ null ، خطای NullReferenceExeption را برپا می کند:

object o2 = null;
try
{
    int i2 = (int)o2;   // Error
}

  • غلامعلی حسینی بهجانی