اثر پروانه ای

برنامه نویسی حرفه ای کامپیوتر به زبان سی شارپ - لیست کامل کلمات کلیدی در ʚĭɞ - ßữʈʨɾflỵ ⓔⓕⓕⓔⓒⓣ

اثر پروانه ای

برنامه نویسی حرفه ای کامپیوتر به زبان سی شارپ - لیست کامل کلمات کلیدی در ʚĭɞ - ßữʈʨɾflỵ ⓔⓕⓕⓔⓒⓣ

اثر پروانه ای

اثر پروانه‌ای نام پدیده‌ای است که به دلیل حساسیت سیستم‌های آشوب‌ناک به شرایط اولیه ایجاد می‌شود. این پدیده به این اشاره می‌کند که تغییری کوچک در یک سیستم آشوب‌ناک چون جو سیارهٔ زمین (مثلاً بال‌زدن پروانه) می‌تواند باعث تغییرات شدید (وقوع توفان در کشوری دیگر) در آینده شود.

ایده‌ٔ این‌که پروانه‌ای می‌تواند باعث تغییری آشوبی شود نخستین بار در ۱۹۵۲ در داستان کوتاهی به نام آوای تندر اثر ری بردبری مطرح شد. عبارت «اثر پروانه ای» هم در ۱۹۶۱ در پی مقاله‌ای از ادوارد لورنتس به وجود آمد. وی در صد و سی و نهمین اجلاس ای‌ای‌ای‌اس در سال ۱۹۷۲ مقاله‌ای با این عنوان ارائه داد که «آیا بال‌زدن پروانه‌ای در برزیل می‌تواند باعث ایجاد تندباد در تکزاس شود؟»

آخرین نظرات
  • ۱۳ بهمن ۰۱، ۱۵:۳۱ - حسنا سادات و سما سادات
    عالی

۹۵ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «آموزش» ثبت شده است

  • ۱
  • ۰

علاقه مندان به رشته مهندسی تکنولوژی نرم افزار کامپیوتر، حتما این ویدئو رو ببینند:

دانلود ویدئو با حجم 15 مگابایت


  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۲
  • ۰

مبانی کامپیوتر ++c / c

کیارش بازرگان

طبق نظرسنجی اینترنتی وی یکی از برترین و محبوب ترین اساتید دانشگاه مینسوتای امریکا ست . او تحصیلاتش را در دانشگاه صنعتی شریف در رشته الکترونیک شروع کرد و در ادامه به دانشگاه نورت-وسترن امریکا رفت . زمینه فعالیت اصلی او FPGA و VLSI میباشد . او هم اکنون دانشیار دانشگاه مینسوتای امریکاست. همچنین وی استاد مدعو در دانشگاه صنعتی اصفهان بوده است.


دانشکده برق و کامپیوتر و فن آوری اطلاعات - دانشگاه صنعتی اصفهان

زبان برنامه‌نویسی ++C یک زبان برنامه‌نویسی رایانه‌ای همه‌منظوره، شیءگرا، سطح بالا و چندرگه ، عمومی و با قابلیت‌های سطح بالا و سطح پایین می‌باشد. ++C به همراه جد خود C از پرطرفدارترین زبان‌های برنامه‌نویسی تجاری هست. در این درس این زبان به صورت مفصل مورد بررسی قرار میگیرد . این درس به دانشجویان همه رشته های مهندسی به خصوص دانشجویان سال اولی توصیه میشود 


کتاب پیشنهادی درس : 

برنامه نویسی به زبان C++، نویسندگان دایتل و دایتل، ترجمه دکتر مرتضی صاحب زمانی، نشر شیخ بهایی 



  1. درسنامه - مقدمه - اولین برنامه سی پلاس پلاس - آشنایی با درستورهای ورودی و خروجی و محاسباتی - آشنایی با عملیات debug کردن برنامه
  2. آشنایی عمیق تر با دستورهای ورودی و خروجی - آشنایی با ساختار شرطی if-else if-else و بلوک کد و اسکوپ
  3. روال تبدیل نوع ها و Casting - آشنایی بیشتر با ساختار شرطی if
  4. ترکیب شرط ها در ساختار if - تقدم و اولویت عملیات شرطی - عملگرهای منطقی
  5. عبارت ها - Casting - مقدمه ای بر ترجمه زبان c به زبان اسمبلی - تفاوت نسخه release و debug - در مورد printf و scanf
  6. ساختار goline - ساختار تکرار while
  7. Quiz
  8. مسأله پیدا کردن اعداد اول
  9. استفاده از ساختار تکرار while در برنامه های مختلف - برنامه محاسبه میانگین نمرات n دانشجو
  10. برنامه محاسبه دنباله ها و سری ها - ساختار تکرار for
  11. آشنایی عمیق تر با ساختار for - نوع char - برنامه جدول ضرب
  12. کار با فایل - پیدا کردن مینیمم و ماکسیمم n عدد - آرایه - آرایه های چند بعدی
  13. اشاره گرها - مبنای 2 و نمایش عددی در کامپیوتر
  14. تبدیل مبناها
  15. کلمه کلیدی continue - مساله میزان تولید گندم - مساله بدست آوردن رمز
  16. اشاره گرها - طرز ذخیره شدن آرایه های چندبعدی
  17. عملگرهای مختلف - پیش پردازنده define - آشنایی بیشتر با اشاره گرها - عملگر انتساب شرطی
  18. struct ها - تابع ها - ارسال پارامتر به تابع - مقدمه گرافیک
  19. برنامه تغییر bmp - آرگومان های main - ایجاد توابع
  20.  نمایش تصاویر 3بعدی (3D) با عینک آبی و قرمز - برگرداندن آرایه و struct از تابع - جمع کردن آرایه ها
  21. مساله گندم سالیانه - متغیرهای Global و سراسری - محاسبه فاکتوریل - تابع بازگشتی Recursive
  22. محاسبه توان - بدست آوردن طول رشته
  23. آموزش دیباگ کردن - دستورهای malloc و sizeof - دستور exit - دستور free - استفاده دینامیک از حافظه - دستور new - دستور delete - توابع رشته‌ای
  24. ادامه رشته ها - مثال های مربوط به تخصیص حافظه
  25. ادامه رشته ها - مثالهای پیچیده ای از malloc  و new
  26. باز هم رشته ها
  27. مرتب سازی سریع - لیست پیوندی (Linked List)
  28. ادامه لیست پیوندی
  29. مبحث فایل ها
  30. مقدمات برنامه نویسی شیئ گرا
  31. کلاس (class) - شیئ (Object)
  32. طراحی بر اساس class
  33. ادامه مبحث class - استفاده از هدرفایل های دست ساز
  34. ادامه جلسه قبل (مساله اعداد مختلط) - تعریف عملگر - وراثت
  35. وراثت - چندریختی - کتابخانه STL
  36. ادامه STL

لطفا برای دانلود فیلم آموزشی، به ادامه مطب بروید

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۱
  • ۰

CppDroid یک محیط مجتمع توسعه نرم افزار (IDE) ساده برای برنامه نویسی C و ++C است که تمرکز آن بر روی آموزش زبان های برنامه نویسی و کتابخانه های برنامه نویسی است.

امکانات

  • کدنویسی کامل
  • عیب یابی همزمان با کدنویسی (نمایش Warning ها و Error ها در زمان کد نویسی)
  • ناوبری فایل ها و آموزش ها ، متغیرها و متدها و...
  • تجزیه و تحلیل ایستا (مجموعه متدهایی که برای تجزیه و تحلیل کد برنامه مورد استفاده قرار می‌گیرد تا درکی از طرز کار کد برنامه بدست بیاید)
  • Syntax Highlighting (رنگی کردن قسمت های مختلف کد برنامه)
  • محیط کاربری افقی / عمودی
  • ایجاد تورفتگی در کد بصورت اتوماتیک (قابل تنظیم)
  • بستن علائم جفتی مانند پرانتزها بصورت اتوماتیک (قابل تنظیم)
  • دارای تم های رنگی Syntax Highlighting (قابل تنظیم)
  • کامپایل برنامه های C و ++C بدون نیاز به روت (root) بودن دستگاه
  • بدون نیاز به اینترنت (کامپایلر داخلی)
  • دارای مجموعه بسیار عالی از مثال های برنامه نویسی
  • آموزش برنامه نویسی C و ++C بصورت دقیق و کاربردی
  • بروز رسانی خودکار
  • مدیریت افزونه ها
  • پشتیبانی از DropBox
در اولین اجرای برنامه ، CppDroid عمل خارج کردن SDK از حالت فشرده‌سازی‌شده را انجام می‌دهد (150 مگابایت) سپس مثال ها و آموزش‌های برنامه نویسی را با استفاده از اینترنت دانلود خواهد کرد؛ بنابر این برای اجرای این برنامه، به حدود 190 مگابایت فضا بر روی دستگاه اندرویدی خود نیازمند هستید.
برای شروع آموزش های C و ++C از منوی برنامه به قسمت Project رفته سپس گزینه Examples و یا Tutorials را انتخاب کنید.

دانلود در ادامه مطلب
  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۱
  • ۰

سلام.

قصد دارم در این مطلب در مورد برنامه نویسی Console Application و Windows Form Application صحبت کنم. می خوام تفاوت های جزئی این دو روش برنامه نویسی رو برای شما خواننده عزیز، مشخص کنم. به احتمال زیاد، شما بعد از مطالعه این مطلب، بسیاری از مشکلات خودتون در برنامه نویسی رو حل شده، خواهید یافت. (چ جمله بندی ای :)  )

قبل از اینکه بخوام بحث اصلی رو شروع کنم، اجازه دهید کمی در مورد این دو روش مهم برنامه نویسی، صحبت کنم.

برنامه نویسی به روش کنسول اپلیکیشن: در زمان های قدیم، کامپیوترها به اندازه الآن باحال نبودند. چیزی به نام ویندوز وجود نداشت. اصلا چیزی بنام گرافیک در کامپیوتر، وجود خارجی نداشت. یعنی شما فقط می تونستید با استفاده از صفحه کلید (Keyboard) ، دستورات مدنظر خودتون رو به کامپیوتر انتقال دهید و در نهایت کامپیوتر نتایج اجرای دستورات شما رو بصورت یک سری متن و نوشته، در یک صفحه با پس زمینه سیاه به نمایش در می آورد. تازه همین نمایش متن و نوشته، بر روی مونیتور (Monitor) ، خودش انقلابی در صنعت کامپیوتر و الکترونیک بوده :)

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۱
  • ۰

سلام.

قصد دارم توی بخش دانلود وبلاگ فعالیت بیشتری انجام بدم. امروز برای شما آموزش تصویری ریاضیات اول دبیرستان رو گذاشتم. این آموزش شامل 46 درس حدود 15 دقیقه ای هست که به سبک بسیار جالب و جذابی اقدام به آموزش ریاضی می کند. توصیه می کنم حتما دانلود کنید.


حجم فایل: 716 مگابایت

فرمت آرشیو: RAR

فرمت ویدئوها: MP4

دانلود فیلم آموزش کتاب ریاضی اول دبیرستان

لینک دانلود کتاب ریاضی اول دبیرستان

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۲
  • ۰

بسم الله الرحمن الرحیم

سلام.

افتخار می کنیم که شما بازدیدکنندگان محترم این وبلاگ با پیشنهادات ارزشمند و انتقادات سازنده خود ما را در هرچه بهتر شدن این وبلاگ یاری می کنید. همچنین از همه برادران و خواهرانی که به هر نحو به هرچه بهتر شدن این وبگاه کمک می کنند تشکر می‌کنم.

پیرو همین انتقادات سازنده، بر آن شدیم تا در آخر هر درس، یک سری تمرین هم قرار دهیم، تا هنرآموزان عزیز علاوه بر Copy و Paste کردن کدها، مهارت حل مسائل برنامه نویسی با استفاده از همین ابزارهایی که تاکنون آموخته اند را کسب کنند. بدیهی است که برنامه نویسی، صرفا با کپی کردن کدها، بدست نمی آید. بنابراین خواهشمندیم سعی کنید خودتان مسائل مطرح شده در انتهای دروس را حل کنید.

درس 13 را به نحوه ساخت Class اختصاص دادیم و قبلا گفته بودیم که کلاس ها حاوی اجزایی می‌باشند. کلاس ها اجزای داده ای و عملیاتی مرتبط با هم را، دسته بندی می‌کنند. همان طور که ملاحضه فرمودید، متد factorial را در کلاس Math ایجاد کردیم.

اجازه دهید کمی در مورد فاکتوریل صحبت کنیم. (هرچند این صحبت، حاشیه ای بر این درس هست) به احتمال زیاد با این تابع ریاضی آشنایی دارید، اما برای عزیزانی که آشنایی ندارند کمی توضیح می‌دهم. فاکتوریل عدد n بصورت زیر محاسبه می شود: 

n! = 1 × 2 × 3 × 4 × ... × n-2 × n-1 × n

به عبارت دیگر، اعداد 1 تا n را در هم ضرب می کنیم.

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۲
  • ۰

بسم الله الرحمن الرحیم

سلام. عذرخواهی می کنم بابت تأخیری که برای نوشتن درس جدید داشتم. یه مشغولیت هایی داشتم که باعث شد نتونم به موقع درخدمتتون باشم.

در این درس می خواهیم با الگوریتم آشنایی پیدا کنیم. الگوریتم که از نام خوارزمی دانشمند بزرگ ایرانی گرفته شده به معنای مجموعه ای متناهی از دستور العمل هاست که با پیگیری آنها مسأله ای را حل می‌کنیم. در واقع الگوریتم روشی گام به گام برای حل مسأله است.

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۱
  • ۰

حذف متدها از delegate

شما همچنین می توانید یک متد را با استفاده از عملگر =- از delegate حذف کنید. تکه کد زیر طرز استفاده از این عملگر را نشان می دهد. شکل زیر نتیجه اجرای کد را نشان می دهد.

delVar -= SCl.m3; // Remove the method from the delegate.

پس از حذف متد از delegate شکل بصورت زیر در می آید.

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۲
  • ۰

سایت w3schools.com از بهترین منابع آموزشی برای طراحی و برنامه نویسی تحت وب هست. در این وبسایت شما می توانید با تمامی تکنولوژی های تحت وب آشنا شوید. از جمله مزیت های این سایت نسبت به سایت های دیگر ، سبک آموزشی این سایت است که مطالب را بسیار ساده و با جملاتی کوتاه و با انگلیسی بسیار ساده ای توضیح داده. از مزایای دیگر این سایت به جامعیت آن می توان اشاره کرد. در این سایت همچنین شما می توانید مطالب آموزش داده شده را بصورت برخط آزمایش کنید. البته این قابلیت در نسخه آفلاینی که برای شما تهیه شده با مشکلاتی میواجه هست. اما بقیه قسمت های سایت بخوبی کار می کنند و مشکل خاصی ندارند.


قبلا در همین وبگاه یک نسخه حدود 70 مگابایتی آفلاین از این وبسایت رو قرار دادم. اما امروز....

نسخه 1.7 مگابایتی سایت w3schools

بله درسته فقط 1.7 مگابایت!

حجم این فایل بعد از خارج شدن از حالت فشرده به بیش از 120 مگابایت تبدیل می شود. لطفا به این نکته توجه داشته باشید که برای باز کردن و از حالت فشرده خارج کردن این فایل به نرم افزار 7z یا winRar نیاز دارید.

دانلود در ادامه مطلب...

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۱
  • ۰

سایت w3schools یکی از بهترین منابع برای یادگیری مهارت های وب می باشد. که شما می توانید در این سایت با زبان های برنامه نویسی تحت وب از جمله Html ، CSS ، ASP ، PHP و غیره آشنا شوید. در مورد تمام تکنولوژی های وب در این سایت مطالبی موجود هست. در مطلب سایت w3schools را بصورت کامل و البته Offline برای دانلود قرار دادم. شما می توانید حتی بدون اتصال به اینترنت از این منبع بسیار عالی استفاده کنید و از یادگیری خود لذت ببرید. از جمله مزایای این سایت ساده گویی می باشد. بطوری که مفهوم و منظور خود را در چند جمله بیان کرده و از بیان مطالب بی ارزش خود داری کرده و وقت خواننده را هدر نمی دهد.


دانلود

  • غلامعلی حسینی بهجانی