اثر پروانه ای

برنامه نویسی حرفه ای کامپیوتر به زبان سی شارپ - لیست کامل کلمات کلیدی در ʚĭɞ - ßữʈʨɾflỵ ⓔⓕⓕⓔⓒⓣ

اثر پروانه ای

برنامه نویسی حرفه ای کامپیوتر به زبان سی شارپ - لیست کامل کلمات کلیدی در ʚĭɞ - ßữʈʨɾflỵ ⓔⓕⓕⓔⓒⓣ

اثر پروانه ای

اثر پروانه‌ای نام پدیده‌ای است که به دلیل حساسیت سیستم‌های آشوب‌ناک به شرایط اولیه ایجاد می‌شود. این پدیده به این اشاره می‌کند که تغییری کوچک در یک سیستم آشوب‌ناک چون جو سیارهٔ زمین (مثلاً بال‌زدن پروانه) می‌تواند باعث تغییرات شدید (وقوع توفان در کشوری دیگر) در آینده شود.

ایده‌ٔ این‌که پروانه‌ای می‌تواند باعث تغییری آشوبی شود نخستین بار در ۱۹۵۲ در داستان کوتاهی به نام آوای تندر اثر ری بردبری مطرح شد. عبارت «اثر پروانه ای» هم در ۱۹۶۱ در پی مقاله‌ای از ادوارد لورنتس به وجود آمد. وی در صد و سی و نهمین اجلاس ای‌ای‌ای‌اس در سال ۱۹۷۲ مقاله‌ای با این عنوان ارائه داد که «آیا بال‌زدن پروانه‌ای در برزیل می‌تواند باعث ایجاد تندباد در تکزاس شود؟»

آخرین نظرات
  • ۱۳ بهمن ۰۱، ۱۵:۳۱ - حسنا سادات و سما سادات
    عالی

۳ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «نوع شمارشی» ثبت شده است

  • ۱
  • ۰

کلیدواژه enum

کلمه کلیدی enum برای اعلان مجموعه شمارشی (enumeration) استفاده می شود. enumeration یک نوع متمایز شامل مجموعه ای نامدار از ثابت ها است که به آنها لیست شمارشی می گویند.

معمولا" بهترین راه، اعلان enum مستقیما" درون namespace است، در نتیجه همه کلاس های داخل namespace می توانند بصورت مساوی به آن دسترسی داشته باشند. هرچند، یک enum می تواند بصورت تودرتو ، درون یک کلاس یا ساختار (struct) قرار گیرد.

بصورت پیش فرض، اولین enumerator (اعضای enum) مقدار صفر دارد و بقیه اعضا مقدارشان بصورت متوالی، یکی یکی افزایش پیدا می کند.

enum Days {Sat, Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri};

در این لیست شمارشی، Sat مقدار صفر دارد، Sun مقدار 1 دارد، Mon مقدار 2 دارد و الی آخر. enumerator ها می توانند برای رونویسی مقدار پیش فرضشان، مقدار دهی اولیه شوند. برای مثال:

enum Days {Sat=1, Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri};

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۱
  • ۰

کلمه کلیدی switch

بیان switch یک بیان کنترلی است که بوسیله انتخاب های چندگانه و مجموعه های شمارشی (enumerations) ، با پاس دادن کنترل اجرای برنامه به یکی از بیان های case داخلی اش، روند اجرایی برنامه را کنترل می کند؛ مانند مثال زیر:

int caseSwitch = 1;
switch (caseSwitch)
{
    case 1:
        Console.WriteLine("Case 1");
        break;
    case 2:
        Console.WriteLine("Case 2");
        break;
    default:
        Console.WriteLine("Default case");
        break;
}

کنترل اجرای برنامه به بیان case ی که با مقدار switch یکسان باشد، منتقل می شود. بیان switch می تواند حاوی هر تعداد از نمونه های case باشد، اما دو بیان case نمی توانند مقادیر یکسان داشته باشند.

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۱
  • ۰

این مطلب رو با یک مثال شروع می کنم:

enum E:byte{sat,sun=2,mon,tue=8};

نوع پیش فرض در enum نوع int است ولی می توان شبیه مثال بالا نوع های دیگر را به غیر از char به آن اختصاص داد.

با صفت FlagsAttribute می توان کارکرد enum را به طرز جالبی تغییر داد:

[FlagsAttribute]
enum E{sat=0,sun=1,mon=2,tue=4};
for(int i=0;i<4;i++){
Console.WriteLine(((E)i).ToString());
}

جالب اینجاست که هرجا که مقدار معادل متغیرشمارنده حلقه (i) در enum وجود نداشته باشد، ثابت های دیگر را طوری با هم ترکیب می کند تا آن مقدار بدست بیاید. البته باید دقت شود که حتما شماره گذاری عناصر enum توانی از 2 باشد. و از صفت FlagsAttribute قبل از تعریف نوع شمارشی (enum) استفاده شود.

  • غلامعلی حسینی بهجانی