اثر پروانه ای

برنامه نویسی حرفه ای کامپیوتر به زبان سی شارپ - لیست کامل کلمات کلیدی در ʚĭɞ - ßữʈʨɾflỵ ⓔⓕⓕⓔⓒⓣ

اثر پروانه ای

برنامه نویسی حرفه ای کامپیوتر به زبان سی شارپ - لیست کامل کلمات کلیدی در ʚĭɞ - ßữʈʨɾflỵ ⓔⓕⓕⓔⓒⓣ

اثر پروانه ای

اثر پروانه‌ای نام پدیده‌ای است که به دلیل حساسیت سیستم‌های آشوب‌ناک به شرایط اولیه ایجاد می‌شود. این پدیده به این اشاره می‌کند که تغییری کوچک در یک سیستم آشوب‌ناک چون جو سیارهٔ زمین (مثلاً بال‌زدن پروانه) می‌تواند باعث تغییرات شدید (وقوع توفان در کشوری دیگر) در آینده شود.

ایده‌ٔ این‌که پروانه‌ای می‌تواند باعث تغییری آشوبی شود نخستین بار در ۱۹۵۲ در داستان کوتاهی به نام آوای تندر اثر ری بردبری مطرح شد. عبارت «اثر پروانه ای» هم در ۱۹۶۱ در پی مقاله‌ای از ادوارد لورنتس به وجود آمد. وی در صد و سی و نهمین اجلاس ای‌ای‌ای‌اس در سال ۱۹۷۲ مقاله‌ای با این عنوان ارائه داد که «آیا بال‌زدن پروانه‌ای در برزیل می‌تواند باعث ایجاد تندباد در تکزاس شود؟»

آخرین نظرات
  • ۱۳ بهمن ۰۱، ۱۵:۳۱ - حسنا سادات و سما سادات
    عالی

۶۸ مطلب با موضوع «تئوری» ثبت شده است

  • ۱
  • ۰
سلام.

امیدوارم که اون نرم افزاری که بهتون گفته بودم رو تهیه کرده باشید. جهت یادآوری باید بگم که اون نرم افزار Microsoft Visual Studio 2010 هست. قرار بود که در این درس روش نصب این برنامه رو توضیح بدم.

این برنامه، مجموعه ای از کامپایلرها رو دربر داره. شما با همین نرم افزار می تونید به زبان های مختلفی برنامه نویسی کنید. از جمله این زبان ها می توان به ++C و #F و Visual Basic هستند که ما با اون زبان ها کاری نداریم.

دیسک نرم افزار رو داخل درایو قرار دهید. بعد از چند لحظه بصورت خودکار پنجره زیر به نمایش در خواهد اومد. اگه چنین اتفاقی نیوفتاد می تونید روی درایوی که دیسک رو داخلش گذاشتید راست کلیک کنید و گزینه Open رو انتخاب کنید. در پنجره باز شده فایل autorun.exe یا Setup.exe رو اجرا کنید. پنجره زیر فقط با اجرای Setup دیده می شود. با اجرای فایل autorun ممکنه این پنجره رو نبینید. اما نگران نباشید. مطمعنا" دکمه ای در این پنجره برای اجرای پنجره زیر وجود دارد. (کنجکاو باشید)


pic01

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۱
  • ۰

هرم یادگیری

Learning pyramid

همونطور که ملاحظه می فرمائید یکی از بهترین روش ها برای یادگیری اینه که مطلبی رو به دیگران یاد بدهیم...

زَکَاةُ الْعِلْمِ نَشْرُهُ / زکات علم منتشر کردن آن و یاد دادن آن به دیگران است. (امام علی علیه السلام)

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۱
  • ۰

سلام.

قصد دارم برنامه نویسی #C رو بصورت کاملا" مقدماتی منتشر کنم. قراره این آموزش ها از 0 باشه. اما قول نمی دم که تا 100 بتونم بهتون برنامه نویسی یاد بدم. اون دیگه تلاش و پشتکار خودتون رو می طلبه. این سلسله آموزش ها با همکاری گروه افسران برنامه نویس انجام خواهد گرفت.

خوب زیاد وقت ارزشمند شما رو نمی گیرم و سریع با هم سر اصل مطلب می ریم.

قبل از هر چیز!

قبل از هر بحثی باید تعریفی (مقدماتی و غیر آکادمیک) از برنامه نویسی داشته باشیم. باید بدونیم که برنامه نویسی چیه و قراره با برنامه نویسی چه کار(هایی) انجام بدیم. باید تا حدودی درک خودمون از برنامه نویسی رو تصحیح کنیم.

من دوست دارم تمام تعاریف رو با مثال (البته در مثال مناقشه نیست) انجام بدم. فرض کنید شما فرزندی فرمانبردار برای مادرتون هستید و هرچه ایشون به شما بگن بدون کم و کاست و بدون نق زدن انجام می‌دهید (ان‌شاءالله در واقع هم همینطوره!!). همچنین فرض کنید مادرتون بهتون یه لیست از اقلام رو داده اند تا از بازار تهیه کنید. شما موظف هستید که تمام اقلام داخل لیست رو تهیه کنید. اگر بخواهیم این مثال رو به کامپیوتر ربط بدیم، شما همون کامپیوتر هستید. مادر شما در نقش کاربر و لیستی از اقلام رو که از مادر عزیزتون دریافت کرده اید، برنامه کامپیوتری است.

برنامه کامپیوتری در واقع لیستی از دستورالعمل هاست که کامپیوتر موظف به اجرای آنهاست.

شاید شنیده باشید که زبان کامپیوتر 0 و 1 هست. این یک جمله کاملا درست است. با این اوصاف شما باید این زبان رو یاد بگیرید! شما باید توانایی این رو داشته باشید که حرف خودتون رو در قالب 0 ها و 1 ها برای کامپیوتر بیان کنید. اما صبر کنید، دانشمندان علوم کامپیوتر، سالها قبل این کار رو برای ما راحت کرده اند. به این ترتیب که برنامه هایی رو طراحی کرده اند (با همون 0 ها و 1 ها) که زبان انگلیسی (البته نه دقیقا انگلیسی) رو به همون 0 ها و 1 ها تبدیل می کنند. مسلما" یادگیری زبان انگلیسی خیلی خیلی خیلی راحت تر از یادگیری زبان ماشین (همون 0 و 1) هست. دستشون درد نکنه واقعا" که کار ما رو ساده کردند. روحشون هم شاد!

به برنامه ای که زبان خاصی رو به زبان ماشین تبدیل میکنه، اصطلاحا Compiler (مترجم) می گن. چی میگن؟ کامپایلر!!

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۱
  • ۰

سلام...

همونطوری که قول داده بودم امروز می خوام روش های اجرای برنامه های اندرویدی نوشته شده در Eclipse رو خدمتتون توضیح بدم.

برای این کار باید یک دستگاه اندرویدی مجازی رو در کامپیوترمون درست کنیم. به این دستگاه ها اصطلاحا AVD یا Android Virtual Device می گوییم. بعد از اینکه یک AVD رو ساختید، کافیه روی دکمه Run (یه دایره کوچولوی سبز رنگ که وسطش یه مثلث سفیده) کلیک کنید. همچنین می تونید دکمه F11 صفحه کلیدتون رو فشار بدید.


روش ساختن AVD:

در نرم افزار Eclipse به منوی Window رفته و گزینه Android Virtual Device Manager کلیک کنید. در پنجره باز شده، در برگه Android Virtual Devices دکمه New را بزنید.

در پنجره Create new Android Virtual Device جلوی AVD Name ، نام وسیله مجازی رو وارد کنید. از لیست بازشو Device یک مورد را بسته به نیاز خود انتخاب کنید. دقت کنید که هرچه رزولوشن وسیله انتخابی شما از این لیست بالاتر باشد نیاز به قدرت پردازشی بیشتری خواهید داشت و برنامه شما ممکن است در سیستم های با قدرت پردازشی پایین، به کندی اجرا شود.

از قسمت Target هم یکی از گزینه ها رو انتخاب کنید. احتمالا اگه از بسته پیشنهادی ما استفاده کرده اید، فقط یک گزینه دارد (Android 4.2 - API Level 17).

بقیه قسمت ها مربوط به شبیه سازی دوربین جلو و عقب دستگاه، تنظیمات مربوط به حافظه SD و RAM دستگاه، تنظیمات مربوط به صفحه کلید و حافظه داخلی می باشند.

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۱
  • ۰
how to raise bugsin 3 simple steps-bug fixing

چطور باگ ها رو در 3 مرحله ساده مرتفع کنیم.

  1. کشف
  2. نزدیک شدن
  3. بالا بردن :) ، مرتفع کردن یا رفع کردن.
پ.ن: برای اون دسته از دوستان که در جریان نیستند، باید بگم که به مشکلات و ایرادات برنامه که معمولا غیر منتظره هستند و ناشی از اشتباهات کوچک برنامه نویسی هستند اصطلاحا باگ (حشره) می گویند.
پ.ن: یه کمی مطلب رو تخصصی کنیم تا فقط جنبه طنز نداشته باشه و بقیه اساتید هم استفاده ببرند...
Bug/خطا، اشکال : خطا در برنامه کامپیوتری. این واژه بگونه ای گمراه کننده است زیرا چنین تصوری را بوجود می آورد که خطاها دارای عمر خاص خود هستند، درحالی که چنین نیست. خطاها حداقل سه گونه اند: "خطاهای دستور زبانی" که ناشی از رعایت نکردن مقررات یک زبان برنامه نویسی است؛ "خطاهای معنایی" که ناشی از نفهمیدن معنای صحیح کلمه یا کاراکتری در زبان برنامه نویسی است، و "خطاهای منطقی" که در آن برنامه نویس بعضی از جزئیات محاسبه را نادرست تعیین کرده است. امروزه خطای چهارمی هم به نام "خطاهای فراساختاری" مطرح است، که در آن برنامه نویس گرفتار مشکلی می شود که در سیستم عامل یا یک ابزار برنامه نویسی ایجاد شده است.

منبع: فرهنگ تشریحی کامپیوتر/دکتر رضا حسنوی

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۱
  • ۰

سلام...

توی درس قبل دستور android create project رو تا اونجایی که لازمش داشتیم توضیح دادم. توی این درس یکسری مطالب پراکنده اما بدرد بخور رو بررسی خواهیم کرد. مثلا اینکه چطور شکل ظاهری برنامه رو دستکاری کنیم. اینکه چطور برای رویداد کلیک یک دکمه برنامه نویسی کنیم. چطور به اجزای برنامه (مثلا دکمه -Button- یا کنترل نمایش دهنده متن -TextView- و...) دسترسی داشته باشیم.

از جمله مطالبی که باید در مورد اونها بدونیم چرخه اجرای برنامه های اندروید هست. یک برنامه اندروید از زمان اجرا (رویداد onCreate) تا لحظه ای که از حافظه خارج می شود و به نوعی بسته می شود (رویداد onDestroy) ، بسته به اینکه کاربر چه تعاملاتی با برنامه داشته باشد، مراحلی را پشت سر می گذارد که این مراحل بصورت خیلی خلاصه در نمودار زیر به نمایش در آمده.

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۱
  • ۰

سلام. به نظرم این نرم افزار بهترین نرم افزار برای خواندن و دستکاری فایل های PDF هست که سرعت باز کردن فایل ها در این نرم افزار فوق العاده بالا هست.

یکی دیگه از امکانات این برنامه که واقعا من رو مجذوب خودش کرده اینه که می تونید هر قسمت از کتاب رو که بخواهید انتخاب کرده و کارهای مختلفی روی اون انجام بدید. مثلا" کلمه ای رو به دیکشنری (دیکشنری هایی که قبلا نصب کردید؛ مثل GoldenDict) بفرستید و معنی اون رو مشاهده کنید. یا مثلا قسمتی از متن کتاب رو برای دوستانتون پیامک کنید. یا حتی می تونید متن انتخابی خودتون رو به شبکه های اجتماعی مثل افسران بفرستید.

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۱
  • ۰

این کار در گوشی های مختلف به روش های گوناگونی انجام می گیرد.

عکس برداری از صفحه گوشی GLX G4 NFC: دکمه Power و کم کردن صدا را همزمان نگهدارید. احتمالا این روش در همه گوشی هایی که روی آنها اندروید 4.1.1 نصب هست جواب میده و نیاز به هیچگونه روت و سوپر یوزر نداره.

گوشی های دیگه (مدلش رو شما بگید): نگهداشتن دکمه Power و انتخاب گزینه ScreenShot.

بعضی از گوشی ها با نگهداشتن دکمه Home و Power عکس می گیرند.

بعضیای دیگه هم کافیه کناره دستتون رو عمود به گوشی قرار داده و از سمت راست به چپ حرکت بدید.


لطفا" تجربه خودتون رو در گوشی های دیگه با ما در میون بگذارید.

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۱
  • ۰

سلام دوستان...

بدون هیچ معطلی ادامه میدیم...

android create project -n firstProject -t 1 -p c:\firstProject -k ir.blog.butterfly.firstProject -a mainActivity

نمی دونم این دستور رو اجرا کردید یا نه! اما قرار شد که پارامترهاش رو براتون توضیح بدم که هر کدوم چه کاری انجام میدن. پارامترهای این دستور از یکسری مفاهیم بنیادی برنامه نویسی اندروید تشکیل شده که اگه با این مفاهیم آشنایی پیدا کنید، طبعا با اون پارامترها هم آشنا می شوید.

از قسمت اول دستور که کاملا مشخص هست که کار این دستور ساخته یک پروژه جدید اندروید هست.

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۱
  • ۰

سلام خدمت همه دوستان و همراهان عزیز باترفلای...

مدتی هست که برنامه نویسی اندروید رو شروع کرده بودم، ولی متأسفانه با درگیری‌هایی که بر سر پروژه پایانی پیدا کردم، مجال ادامه ی این کار به من نداد. البته اول قصد داشتم موضوع پروژه ام رو در همین مسیر (اندروید) انتخاب کنم که به علت یکسری بی برنامگی ها، نتونستم این کارو انجام بدم. بگذریم...

از اول که این بلاگ تأسیس شد، تصمیم بر این بود که برنامه نویسی #C رو آموزش بدم. بحمدالله برنامه نویسی #C تا جاهای بسیار خوبی پیش رفت. هرچند نمی تونم بگم که بصورت کامل به برنامه نویسی سی‌شارپ پرداخته شده، اما در بخش کلمات کلیدی سی‌شارپ به نظر میرسه کامل ترین مرجع فارسی باشیم (اگه اینطور نیست لطفا با ذکر اون منبع آنلاین به من هم بگید) که این رو سراسر لطف خدا میدونم. برنامه نویسی #C متوقف نشده و ان شاء الله باز هم شاهد مقاله های آموزشی در زمینه #C در باترفلای خواهید بود.

اما همونطوری که گفتم تازگی ها دوباره سراغ اندروید اومدم و در کمال ناباوری مشاهده کردم که همه اون چیزایی که یاد گرفته بودم به باد رفته و تقریبا در حد صفر هستم. این شد که تصمیم گرفتم دوباره مروری بر این مبحث جذاب برنامه نویسی داشه باشم و چیزهایی رو که دوره می کنم رو برای شما دوستان هم منتشر کنم. تا به این روش به قول امام معصوم (علیه‌السلام) علم رو به بند بکشم و هم اینکه بحول و قوه الهی در بخش اندروید هم به یکی از مراجع خوب برنامه نویسی تبدیل شویم.

تمام سعی من در این بلاگ ساده گویی مطالب هست. و اینکه تا جایی که ممکنه به تمامی سوالات شما دوستان در زمینه برنامه نویسی پاسخ دهم.

از این پس شما می توانید تمام مباحث مربوط به اندروید رو در موضوع اندروید مطالعه بفرمایید.

  • غلامعلی حسینی بهجانی