اثر پروانه ای

برنامه نویسی حرفه ای کامپیوتر به زبان سی شارپ - لیست کامل کلمات کلیدی در ʚĭɞ - ßữʈʨɾflỵ ⓔⓕⓕⓔⓒⓣ

اثر پروانه ای

برنامه نویسی حرفه ای کامپیوتر به زبان سی شارپ - لیست کامل کلمات کلیدی در ʚĭɞ - ßữʈʨɾflỵ ⓔⓕⓕⓔⓒⓣ

اثر پروانه ای

اثر پروانه‌ای نام پدیده‌ای است که به دلیل حساسیت سیستم‌های آشوب‌ناک به شرایط اولیه ایجاد می‌شود. این پدیده به این اشاره می‌کند که تغییری کوچک در یک سیستم آشوب‌ناک چون جو سیارهٔ زمین (مثلاً بال‌زدن پروانه) می‌تواند باعث تغییرات شدید (وقوع توفان در کشوری دیگر) در آینده شود.

ایده‌ٔ این‌که پروانه‌ای می‌تواند باعث تغییری آشوبی شود نخستین بار در ۱۹۵۲ در داستان کوتاهی به نام آوای تندر اثر ری بردبری مطرح شد. عبارت «اثر پروانه ای» هم در ۱۹۶۱ در پی مقاله‌ای از ادوارد لورنتس به وجود آمد. وی در صد و سی و نهمین اجلاس ای‌ای‌ای‌اس در سال ۱۹۷۲ مقاله‌ای با این عنوان ارائه داد که «آیا بال‌زدن پروانه‌ای در برزیل می‌تواند باعث ایجاد تندباد در تکزاس شود؟»

آخرین نظرات
  • ۱۳ بهمن ۰۱، ۱۵:۳۱ - حسنا سادات و سما سادات
    عالی

۳۲ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «بیان» ثبت شده است

  • ۲
  • ۰

بسم الله الرحمن الرحیم

سلام...

پیرو درخواست های مکرر برخی دوستان ، مبنی بر آموزش ساخت رابط کاربری برنامه "8 وزیر" در محیط گرافیکی #C ، تصمیم گرفتم این مطلب رو به همین موضوع اختصاص بدم. البته قطعا این مبحث زود هنگام در بلاگ قرار گرفت و امکان اینکه برای برخی از دوستان مبتدی ، درک این مفاهیم مشکل باشد، وجود دارد. قبلا از بقیه دوستان عذر خواهی می کنم.

ما در این درس قصد داریم برنامه ای بسازیم که در آن 64 شیء PictureBox وجود داشته باشد. هر کدام از این اشیاء دارای خصوصیات و رفتارهای مربوط به خود باشد (متمایز از بقیه اشیاء). اما قرار دادن 64 کنترل (شیئ) PictureBox روی فرم برنامه بصورت دستی و از طریق Toolbox ، کار طاقت فرسایی به نظر می‌رسد. بنابراین راهی جز تولید این 64 کنترل با استفاده از کدنویسی وجود ندارد.

در زبان برنامه نویسی #C دات نت ، با هر چیزی بصورت یک شیئ برخورد می شود. هرچیزی! هر شیئ دارای یک کلاس هست که قالب و طرح کلی آن شیئ را در خود دارد. برای مثال شیئ آچار دارای یک قالب ریخته‌گری است، که با ریختن مواد مذاب در داخل آن ، آچار بوجود می آید.

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۲
  • ۰

حلقه while

بیان while یک بیان (دستور) یا بلوکی از بیان ها را تا زمانی که عبارت تعیین شده اش به false ارزیابی شود، اجرا می کند.

مثال

    class WhileTest 
    {
        static void Main() 
        {
            int n = 1;
            while (n < 6) 
            {
                Console.WriteLine("Current value of n is {0}", n);
                n++;
            }
        }
    }
    /*
        Output:
        Current value of n is 1
        Current value of n is 2
        Current value of n is 3
        Current value of n is 4
        Current value of n is 5
     */

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۲
  • ۰

بیان using

یک املاء (syntax) راحت که درستی استفاده از اشیاء IDisposable را تضمین میکند را ارائه می دهد.

مثال

مثال زیر چگونگی استفاده از بیان using را نشان می دهد.

using (Font font1 = new Font("Arial", 10.0f)) 
{
    byte charset = font1.GdiCharSet;
}

ملاحظات

File و Font نمونه هایی از نوع های مدیریت شده (managed) هستند که منابع مدیریت نشده (unmanaged) را دستیابی می کنند (در این مورد دستگیره های فایل و زمینه ها دستگاه (دستگاهی که قرار است فونت در آنجا به نمایش در بیاید)) انواع گوناگون دیگری از منابع مدیریت نشده و نوع های کتابخانه کلاسی که آنها را کپسوله می کنند وجود دارد. همه ی چنین نوع هایی باید رابط IDisposable را پیاده سازی کنند.

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۲
  • ۰

رهنمون using

رهنمون using دو کاربرد دارد:

  • اجازه می دهد تا از نوع هایی که در فضای نام های دیگری تعریف شده اند به گونه ای استفاده کنیم که نیاز به نوشتن نام کامل آنها نباشد:
    using System.Text;
  • برای ساختن یک نام مستعار برای یک فضای نام یا یک نوع؛ که به آن "using رهنمون نام مستعار" می گویند.
    using Project = PC.MyCompany.Project;

کلمه کلیدی using همچنین برای ساختن "بیان using" استفاده می شود که کمک می کند مطمئن شویم اشیاء IDisposable مانند فایل ها و فونت ها بدرستی مدیریت می شوند. برای اطلاعات بیشتر بیان using را ببینید.

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۳
  • ۰

کلمه کلیدی using

کلمه کلیدی using دو کاربرد عمده دارد:

  • به عنوان رهنمون (directive) وقتی که از آن برای ساختن یک نام مستعار برای یک فضای نام (namespace) استفاده می شود. یا برای وارد کردن نوع های تعریف شده در یک فضای نام دیگر به داخل فضای نام فعلی. رهنمون using را ببینید.
  • بصورت بیان، وقتی که این کلمه کلیدی یک حوزه (scope) را در آخر زمانی که یک شیئ می خواهد از بین برود، تعریف می کند. بیان using را ببینید.

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۲
  • ۰

کلیدواژه throw

بیان throw برای ابلاغ اتفاق یک موقعیت غیرعادی (exception) در حین اجرای برنامه ، استفاده می شود.

ملاحظات

خطای پرتاب شده ، شیئی است که از کلاس System.Exception مشتق شده است. برای مثال:

class MyException : System.Exception {}
// ...
throw new MyException();

معمولا" بیان throw به همراه بیان های try-catch یا try-finally مورد استفاده قرار می گیرد.

public class ThrowTest2
{
    static int GetNumber(int index)
    {
       int[] nums = { 300, 600, 900 };
       if (index > nums.Length)
       {
           throw new IndexOutOfRangeException();
       }
       return nums[index];

    }
    static void Main() 
    {
       int result = GetNumber(3);
    }
}
    /*
        Output:
        The System.IndexOutOfRangeException exception occurs.
    */
  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۱
  • ۰

کلیدواژه sizeof

در نوع های مدیریت نشده، برای بدست آوردن اندازه آن نوع بر حسب بایت استفاده می شود. نوع های مدیریت نشده شامل نوع های توکار (built-in) که در جدولی که بعدا" می آید لیست شده اند و همچنین نوع های زیر هستند:

  • نوع های شمارشی (Enum types)
  • نوع های اشاره گر (Pointer types)
  • ساختارهای کاربر-تعریف که حاوی هیچ فیلد یا پراپرتی نوع مرجع نباشد

مثال زیر چگونگی بدست آوردن اندازه یک نوع int را نشان می دهد:

// Constant value 4:
int intSize = sizeof(int); 

ملاحظات

از نسخه 2.0 سی شارپ به بعد، اعمال sizeof روی نوع های توکار ، دیگر نیازی به استفاده از شیوه unsafe ندارد.

عملگر sizeof را نمی توان overload کرد. مقدار برگشتی توسط عملگر sizeof از نوع int است. جدول زیر مقادیر ثابتی که جایگزین عبارت sizeof با عملوندهای ورودی از نوع های خاص را نشان می دهد:

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۱
  • ۰

کلمه کلیدی sbyte

کلمه کلیدی sbyte نشاندهنده یک نوع صحیح است که مقادیر را طبق شرایط زیر ذخیره می کند.

  • نوع: sbyte
  • محدوده: 128- تا 127
  • اندازه: صحیح علامت دار 8-بیتی
  • نوع دات نتی: System.SByte

لیترال ها

شما می توانید متغیرهای sbyte را بصورت زیر اعلان و مقداردهی اولیه کنید.

sbyte sByte1 = 127;

در اعلان بالا ، لیترال صحیح 127 بطور ضمنی از int به sbyte تبدیل شده است. اگر لیترال صحیح از محدوده sbyte تجاوز کند، یک خطای کامپایل رخ می دهد.

درهنگام استفاده از متد های overload شده باید از عملگر قالبریز (cast) استفاده شود. برای مثال، متدهای overload شده زیر را که از پارامترهای sbyte و int استفاده می کنند را در نظر بگیرید:

public static void SampleMethod(int i) {}
public static void SampleMethod(sbyte b) {}

استفاده از قالبریز sbyte تضمین می کند که نوع درست فراخوانی خواهد شد. برای مثال:

// Calling the method with the int parameter:
SampleMethod(5);
// Calling the method with the sbyte parameter:
SampleMethod((sbyte)5);

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۱
  • ۰

کلیدواژه return

بیان return روند اجرای متدی را که در آن قرار گرفته را متوقف کرده و کنترل را به جایی که متد فراخوانی شده بازمی گرداند. این بیان همچنین می تواند یک مقدار اختیاری را بازگرداند. اگر نوع برگشتی متد void باشد، می توان از بیان return صرف نظر کرد.

اگر بیان return داخل یک بلوک try قرار گرفته باشد، قبل از اینکه کنترل به محل فراخوانی متد برگردد، بلوک finally (درصورت وجود) اجرا می شود.

مثال

در مثال زیر، متد()A متغیر area را بصورت مقدار double برگشت می دهد.

class ReturnTest
{
    static double CalculateArea(int r)
    {
        double area = r * r * Math.PI;
        return area;
    }

    static void Main()
    {
        int radius = 5;
        double result = CalculateArea(radius);
        Console.WriteLine("The area is {0:0.00}", result);

        // Keep the console open in debug mode.
        Console.WriteLine("Press any key to exit.");
        Console.ReadKey();
    }
}
// Output: The area is 78.54
  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۲
  • ۰

جدول کلمات کلیدی #C

 

کلمات کلیدی، شناسه هایی از پیش تعریف شده و رزرو شده هستند که معانی خاصی برای کامپایلر دارند. شما نمی توانید از این کلمات رزرو شده به عنوان شناسه (مثلا اسم کلاس یا متغیر) در برنامه تان استفاده کنید، مگر اینکه قبل از چنین شناسه هایی از پسوند @ استفاده کنید. برای مثال if@ یک شناسه معتبر است ولی if معتبر نیست ، زیرا if یک کلمه کلیدی است.

جدول اول در این تاپیک، لیست کلیدواژه هایی را که شناسه هایی رزرو شده در هر قسمتی از برنامه #C هستند را آورده است. جدول دوم در این مطلب شامل لیست کلیدواژه های زمینه ای (وابسته به قراین و شرایط خاصی که آن کلمه کلیدی در آن قرار گرفته است) در سی شارپ است. کلمات کلیدی زمینه ای فقط در یک زمینه (context) محدود از برنامه، معنای ویژه  ای دارند و از این کلمات می توان در بیرون از آن زمینه به عنوان شناسه استفاده کرد. بطور کلی، اگر کلمات کلیدی جدیدی به زبان #C اضافه شود، برای اجتناب از خرابی نسخه های قبلی برنامه های نوشته شده، آن کلمات جدید به لیست کلیدواژه های زمینه ای اضافه خواهد شد.

جدول در ادامه مطلب...

  • غلامعلی حسینی بهجانی