اثر پروانه ای

برنامه نویسی حرفه ای کامپیوتر به زبان سی شارپ - لیست کامل کلمات کلیدی در ʚĭɞ - ßữʈʨɾflỵ ⓔⓕⓕⓔⓒⓣ

اثر پروانه ای

برنامه نویسی حرفه ای کامپیوتر به زبان سی شارپ - لیست کامل کلمات کلیدی در ʚĭɞ - ßữʈʨɾflỵ ⓔⓕⓕⓔⓒⓣ

اثر پروانه ای

اثر پروانه‌ای نام پدیده‌ای است که به دلیل حساسیت سیستم‌های آشوب‌ناک به شرایط اولیه ایجاد می‌شود. این پدیده به این اشاره می‌کند که تغییری کوچک در یک سیستم آشوب‌ناک چون جو سیارهٔ زمین (مثلاً بال‌زدن پروانه) می‌تواند باعث تغییرات شدید (وقوع توفان در کشوری دیگر) در آینده شود.

ایده‌ٔ این‌که پروانه‌ای می‌تواند باعث تغییری آشوبی شود نخستین بار در ۱۹۵۲ در داستان کوتاهی به نام آوای تندر اثر ری بردبری مطرح شد. عبارت «اثر پروانه ای» هم در ۱۹۶۱ در پی مقاله‌ای از ادوارد لورنتس به وجود آمد. وی در صد و سی و نهمین اجلاس ای‌ای‌ای‌اس در سال ۱۹۷۲ مقاله‌ای با این عنوان ارائه داد که «آیا بال‌زدن پروانه‌ای در برزیل می‌تواند باعث ایجاد تندباد در تکزاس شود؟»

آخرین نظرات
  • ۱۳ بهمن ۰۱، ۱۵:۳۱ - حسنا سادات و سما سادات
    عالی

۴ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «true» ثبت شده است

  • ۲
  • ۰

بسم الله الرحمن الرحیم

سلام دوستان عزیز...

همونطوری که در جلسه قبل گفتم، یکی از شاخصه هایی که به برنامه هوشمندی میده اینه که برنامه توانایی این رو داشته باشه که در شرایط مختلف تصمیم های مناسبی بگیره. چندتا مثال هم زدم. مثلا گفتم شما اگر گرسنه شوید سراغ غذا می روید. اگر بخواهید برنامه نویسی یاد بگیرید به باترفلای سر میزنید و... در جلسه قبل روش ساختن متغیر رشته ای رو هم یاد گرفتیم. در این درس ساختار شرطی "if" رو براتون تا حدودی شرح میدم. همچنین در این درس با عملگرها و عملوندها و عبارت ها آشنا خواهیم شد و از آنها در یک برنامه ساده اما خیلی هوشمندانه تر از برنامه های قبل استفاده می کنیم.

قبل از هرچیز اجازه دهید تا در مورد عملگر ، عملوند و عبارت صحبت کنیم. در برنامه نویسی، برخی از جملات هستند که نمی توانیم به آنها بگوییم "دستور" اما برای ما عمل خاصی رو انجام می دهند. خود این جملات از بخش هایی تشکیل شده اند که توضیح میدم. به این جملات ، "عبارت" یا Expression می گوییم.

عبارت ها از دو بخش عملوند و عملگر تشکیل شده اند. به شکل زیر دقت کنید:

برنامه نویسی مقدماتی سی شارپ

در این شکل عملگرها رو با چهارضلعی های آبی مشخص کرده ام و عملوندها را با چهارضلعی های قرمز.

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۱
  • ۰

کلمه کلیدی bool نام مستعاری برای System.Boolean می باشد که برای اعلان متغیرهایی برای ذخیره سازی مقادیر بولی true (درست) و false (غلط) استفاده می شود.

نکته:

اگر به متغیر بولی ای نیاز دارید که دارای مقدار null هم می باشد، از ?bool استفاده کنید.


لیترال ها:

شما می توانید یک مقدار بولی را به یک متغیر bool اختصاص دهید. همچنین می توانید یک عبارت را که نتیجه آن بصورت bool ارزیابی می شود را به متغیر bool اختصاص دهید.

public class BoolTest
{
    static void Main()
    {
        bool b = true;

        // WriteLine automatically converts the value of b to text.
        Console.WriteLine(b);

        int days = DateTime.Now.DayOfYear;


        // Assign the result of a boolean expression to b.
        b = (days % 2 == 0);

        // Branch depending on whether b is true or false.
        if (b)
        {
            Console.WriteLine("days is an even number");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("days is an odd number");
        }   
    }
}
/* Output:
  True
  days is an <even/odd> number
*/

false ، مقدار پیش فرض برای متغیرهای bool و ?bool است.

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۲
  • ۰

کلید واژه is

چک می کند که آیا یک شئ با یک نوع داده شده سازگار است یا نه. برای مثال، کد زیر می تواند تعیین کند که آیا یک شئ، یک نمونه از نوع MyObject است، یا یک نوع است که از MyObject مشتق شده:

if (obj is MyObject)
{
}

  • یک عبارت is اگر عبارت تعیین شده برایش غیر-تهی باشد، و شئ تعیین شده بتواند به نوع تعیین شده، بدون اتفاق افتادن هرگونه خطا،قالب ریزی شود، بصورت true ارزیابی می شود.
  • کلمه کلیدی is باعث هشدار زمان-کامپایل می شود، اگر عبارت داده شده به آن همیشه بصورت true یا همیشه بصورت false ارزیابی شود، اما معمولا" سازگاری نوع در هنگام اجرا ارزیابی می شود.
  • عملگر is نمی تواند overload یا بازتعریف شود.

  • غلامعلی حسینی بهجانی
  • ۱
  • ۰

به دو صورت استفاده می شود:

  • عملگر (Operator)
  • لیترال (ثابت بدون نام)

اگر بصورت عملگر استفاده شود، مقدار بولی true را برای اینکه نشان دهد که عملوند false است بر می گرداند و درغیر اینصورت true برمی گرداند.

قبل از C# 2.0 عملگر true و false برای ساختن نوع های مقداری تهی پذیر (nullable) کاربر-تعریف که با نوع هایی همچون SqlBool سازگار بود استفاده می شد. هرچند زبان سی شارپ امروزه از نوع های مقداری تهی پذیر پشتیبانی می کند و هرگاه مقدور باشد، باید از آنها بجای overload کردن عملگرهای true و false استفاده کرد.

بوسیله Boolean های تهی پذیر عبارت a != b لزوما برابر (a == b)! نیست؛ زیرا یک یا هردو مقدار ممکن است null باشند. شما مجبورید هردو عملگر true و false را جداگانه بازنویسی (overload) کنید تا با مقادیر null در عبارت ها درست رفتار شود.

اگر در یک کلاس عملگر false را overload کنیم باید حتما عملگر true را هم بازنویسی (overload) کنیم.

کلمات کلیدی true یا false را درحالت لیترال بصورت زیر استفاده می شوند:

bool a=true;
Console.WriteLine(a ? "Yes" : "No");
  • غلامعلی حسینی بهجانی