اثر پروانه ای

برنامه نویسی حرفه ای کامپیوتر به زبان سی شارپ - لیست کامل کلمات کلیدی در ʚĭɞ - ßữʈʨɾflỵ ⓔⓕⓕⓔⓒⓣ

مشخصات بلاگ
اثر پروانه ای

اثر پروانه‌ای نام پدیده‌ای است که به دلیل حساسیت سیستم‌های آشوب‌ناک به شرایط اولیه ایجاد می‌شود. این پدیده به این اشاره می‌کند که تغییری کوچک در یک سیستم آشوب‌ناک چون جو سیارهٔ زمین (مثلاً بال‌زدن پروانه) می‌تواند باعث تغییرات شدید (وقوع توفان در کشوری دیگر) در آینده شود.

ایده‌ٔ این‌که پروانه‌ای می‌تواند باعث تغییری آشوبی شود نخستین بار در ۱۹۵۲ در داستان کوتاهی به نام آوای تندر اثر ری بردبری مطرح شد. عبارت «اثر پروانه ای» هم در ۱۹۶۱ در پی مقاله‌ای از ادوارد لورنتس به وجود آمد. وی در صد و سی و نهمین اجلاس ای‌ای‌ای‌اس در سال ۱۹۷۲ مقاله‌ای با این عنوان ارائه داد که «آیا بال‌زدن پروانه‌ای در برزیل می‌تواند باعث ایجاد تندباد در تکزاس شود؟»

آخرین نظرات
  • ۱۱ بهمن ۹۵، ۱۷:۱۸ - فاروق کریمی زاده
    خوب بود.
اثر پروانه ای

۳ مطلب با موضوع «تکنولوژی» ثبت شده است

مکالمه من و یک نفر دیگه در مورد ارتباط روح و جسم

adihamed: برای من سواله که این روح چه طور با مغز ارتباط داره !
این مغزه که با استفاده از اون همه چیز رو احساس می کنیم، فکر می کنیم و حرکت می کنیم . مغز هم پر از مولکول و اتمه . خوب ! پس روح چه می کنه این وسط !
من: شاید ارتباط روح با جسم مثل ارتباط نرم افزار با سخت افزار باشد.
saberali : چه طوره؟
من: نرم افزار هم قابل دیدن نیست. خود نرم افزار یک منطق هست که سخت افزار این منطق رو اجرایی می کنه.
saberali : نحوه ارتباطش رو توضیح بده؟

به نام خدا و سلام.

عذرخواهی بابت اینکه این درس رو دیر آپلود کردم.

در این درس مجبوریم کمی به مباحث تئوری بپردازیم. البته همه درس رو به این مباحث خشک اختصاص نمی‌دهیم. سعی خواهیم کرد این مباحث رو در عمل هم ببینیم.

زبان های برنامه نویسی هم مانند بقیه قسمت های نرم افزاری و سخت افزار کامپیوتر دچار تغییر و تحولات اساسی شده اند. یکی از پیشرفته ترین شیوه های برنامه نویسی ،  روش شیئ گرایی هست. شاید کمی زود باشه که در مورد شیئ گرایی صحبت کنیم اما چاره ای نیست!

برنامه نویسی شیئ گرا یا Object Oriented Programming یا OOP روشی در برنامه نویسی است که با همه اجزای برنامه مانند اشیاء در دنیای واقعی رفتار می‌کنه. این روش برنامه نویسی باعث پیشرف چشمگیری در دنیای نرم افزار شده. حالا باید ببینیم که اشیاء در دنیای واقعی چگونه اند تا بتونیم مفهوم اشیاء در برنامه نویسی رو بهتر متوجه شویم.

هر شیئ دارای یکسری خصوصیات هست که ما با اون خصوصیات اون شیئ رو می شناسیم. مثلا شیئ مداد دارای خصوصیاتی مثل رنگ، طول، قطر، نوع گرافیت، نام شرکت سازنده و... غیره می باشد.

ما در زندگی واقعی می توانیم از اشیاء دیگر شیئ جدیدی بسازیم! برای مثال اگر بخواهیم یک کاردستی درست کنیم ممکنه به جعبه، چسب، قیچی و حتی مداد نیاز داشته باشیم. هریک از این اشیاء مستقل هستند اما با ترکیب آنها شیئ جدیدی ساخته خواهد شد.

سایت w3schools.com بصورت آفلاین

سایت w3schools.com از بهترین منابع آموزشی برای طراحی و برنامه نویسی تحت وب هست. در این وبسایت شما می توانید با تمامی تکنولوژی های تحت وب آشنا شوید. از جمله مزیت های این سایت نسبت به سایت های دیگر ، سبک آموزشی این سایت است که مطالب را بسیار ساده و با جملاتی کوتاه و با انگلیسی بسیار ساده ای توضیح داده. از مزایای دیگر این سایت به جامعیت آن می توان اشاره کرد. در این سایت همچنین شما می توانید مطالب آموزش داده شده را بصورت برخط آزمایش کنید. البته این قابلیت در نسخه آفلاینی که برای شما تهیه شده با مشکلاتی میواجه هست. اما بقیه قسمت های سایت بخوبی کار می کنند و مشکل خاصی ندارند.


قبلا در همین وبگاه یک نسخه حدود 70 مگابایتی آفلاین از این وبسایت رو قرار دادم. اما امروز....

نسخه 1.7 مگابایتی سایت w3schools

بله درسته فقط 1.7 مگابایت!

حجم این فایل بعد از خارج شدن از حالت فشرده به بیش از 120 مگابایت تبدیل می شود. لطفا به این نکته توجه داشته باشید که برای باز کردن و از حالت فشرده خارج کردن این فایل به نرم افزار 7z یا winRar نیاز دارید.

دانلود در ادامه مطلب...